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ゲームという枠組みを超えて・・・

現在の仕事は、IDSというメーカーの産業用3Dセンサーとカラーカメラを使い、DENSOの6軸多関節ロボットの先端に取り付け、測定する対象物の3D立体モデルを作る設計、プログラミングを任されている。
一方、競馬の方が一段落ついて、次のテーマに取り組む、という段階で、会社の部門会議で、部門取り組みテーマの話題があった。

僕は、世界中の仕事をしてみるチャレンジはどうだろうか?と提案した。
現実的ではないが、どういう風に行動するのかを考えてみな、と言われた。

というわけで、ここ1週間は、ずーっと、頭の隅には、次なるチャレンジングな仕事のことが、こびりついている。
世界に通用する技術、世界の人と協業する内容、自分がしてきた仕事の中でニッチな技術(3D描画、ロボット)、マイクロソフトのオープンソース戦略(C#の無料化、OSの無料化)とイノベーションコンテスト・・・

そして、今日、出会ったのが、XboxOne向け無償開発環境提供
ようやく、舞台は整った。あとは、僕が、何をしたいのか、というだけ。
プログラミングの技術は、すぐに解決するだろう。

やりたいことは、ひとつだけ、ある。
内容を説明するには、言葉では、理解してもらえないので、しない。
テーマとなるキーワードは、「正す」と「否定」と「根底に流れる愛」の3つ。
この抽象的なアナログ要素をデジタルを使って、遊びから実感できる学びへと昇華させたい。

子どもは、遊びながら、学び、大人は、それを見て、勉強する。
今日、家族で須磨海浜水族園へ行って、より、強く、そのことを感じた。
日々、勉強あるのみ(たまに酒飲み)。
  • 2014.04.13 Sunday
  • 05:18

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