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馬券学校

マインクラフトプログラミングブック 改造編 + コンピ指数取得ツールの補足

コンピ指数ファイルの説明をいたします。

以下の手順で、保存されたファイルがコンピ指数ファイルです。

 

それでは、ステップ1

 

以下の画面で、右クリックします。

 

 

ページのソースを表示、をクリックします。

 

 

 

すると、以下の画面になります。

ここで、右クリックして、名前を付けて保存をします。

 

 

 

 

 

 

 

このファイルが、コンピ指数ファイルです。

 

僕のソフトでは、この情報から、正規表現というのを使って、必要な情報を抽出しています。

正規表現は、使えると非常に協力な武器になります。

ソフト開発をする人以外でも、使えるようになると魔法使いのようになれます。

ぜひ、習得してみてください。最高に楽しいですよ。

 

 

マインクラフトは、仕事場の姫路から、帰宅して、22時過ぎにプレイ。

朝は、4時44分に起床するので、プレイ時間は、30分ほど。

今日は、マインクラフトプログラミングブックで学んだ階段を作るプログラムをまねて、

配列を使って、自由に、ブロックを並べるようにしてみた。

今、試してみたいのは、どのくらいの配列数まで、扱えるのか?です。

豪邸や、木の上の家や、地上100階の家(絵本であるんですよ、いいですよ)とかを

外装だけでも、自動で作りたい。

内装は、娘と一緒に、あれやこれやと楽しむ。

馬小屋や、ドッグランなど、あれこれ、作りたい。

エレベーターや自宅の中や外を走るジェットコースターも作りたい。

ハウルの動く城も作りたい。

いろいろと、作りたいなあ。

 

寺園校長先生から、コメントをいただきました。

ありがとうございます。

これからも、この本をバイブルとして、娘とプログラミングを遊びます。

 

マインクラフトって、とっかかりが、ちょっと、わかりにくいんですが、

このマインクラフトプログラミングブックで、楽しむコツがわかりました。

 

最近の夕食は、姫路駅まで走っていき、駅ナカの吉野家の牛丼を4分で食べる、という修行をしています。

来年の4月には、もっと、まともな生活を送れるよう、日々、努力しています。

 

もっか、努力中なことは、

競馬の電脳賞で、1位をとる。

マインクラフト、スクラッチ、ビスケットをマスターして、遊び込む。

※女子向けのファッション、アクセサリーなどのアプリ開発をする。

馬券学校の運営を軌道にのせる。

体のかたい僕でもベターッと開脚できる技を習得する。

※書籍で実践中だが、ちっともやわらかくならない・・・

視力を回復する。

※来年4月までに、両目0.8にする。

今の仕事を辞める。

 

どれも、大丈夫でしょう。

それでは、おやすみなさい・・・

  • 2016.10.17 Monday
  • 23:05

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