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ニンテンドー3DSのゲーム作り

いろいろと試行錯誤をして、なんとか、パソコンとニンテンドー3DSのファイル転送ができた。

双方向通信である。

 

日経ソフトウェアに掲載されていたインベーダーゲームをパソコンで打ち込み

ニンテンドー3DSで動作させてみた。

タイプミスが数点あったが、なんとか動いた。

デバッグ機能がないので、実際に作るのは、かなり大変そうだ。

 

小学生のころに、PC-6001を使って、BASICやマシン語でゲームを作ってたころを思い出した。

あのころは、デバッガーなんてないから、ミスをしたら、そく、プログラムが死ぬのだ。

 

ニンテンドー3DSのプチコンも、同じである。

容赦なく、死ぬ。

 

これで、ようやく、宇宙人戦士6000X(ロクマンエックス)の開発の準備が整ったわけだ。

楽しくなってきたぞ!

 

  • 2020.02.09 Sunday
  • 18:16

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