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develop PC apps.

プロパティグリッド解決!

カテゴリーの順序の指定方法がやっと判明した。海外版でも大丈夫!やったー!
  • 2012.07.18 Wednesday
  • 21:12

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C#の実力は?

C#は、C++BUILDERの開発者がメインで開発されたらしい。確かに、そこかしこに、BUILDERらしさがある。たが、プロパティグリッドは怪しい。当初は、ツールボックスになかったからな。こいつが、ゴリゴリとカスタマイズできたら、本物といえよう。できなきゃ、クズ言語やな。まともに業務に使えないものをツールボックスにいれたらあかん。入ってると、業務に最低限の機能を実装できると思うやん。やっぱ、C++BUILDERの方がいかしてるのか?まあ、ビルダーは、技術質問に対する回答を見る限り、気合いがないようにみえるが。昔は、素晴らしい言語やったけど。
  • 2012.07.17 Tuesday
  • 19:43

develop PC apps.

プロパティグリッドの悩み

カテゴリーの表示順序ごときができないなんて!日本語なら、頭に?t付与でごまかせるが。海外版も必要で。なぜか、英語ではうまくいかない。情報ソースは、海外やねんけど?VMでは、あかんの?
  • 2012.07.17 Tuesday
  • 18:43

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プロパティグリッド

カテゴリーの順序を自由に並び替えることができず。以外に使えないな。
  • 2012.07.13 Friday
  • 18:58

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プロパティグリッド

カテゴリーの順序を自由に並び替えることができず。以外に使えないな。
  • 2012.07.13 Friday
  • 18:58

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XAML神

  • 2012.04.26 Thursday
  • 06:14

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影牢をビジネススキルがアップできるアプリにするマッシュアップ(ぱくり)

  • 2012.03.28 Wednesday
  • 05:48

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ソフトウェアテストを作成したいのだが・・・

  • 2012.03.26 Monday
  • 05:30

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C#でOpenGL・・・Taoとかいうフレームワークが・・・

 C#でOpenGLの記事を探すと、「The Tao Framework」なるものがあった。

ちょっと、試してみよう。サンプルは、PROJECT ASURAさんのサイトで見つけた。

試してみたら、サンプルプログラムが動作しました。

プログラムソースをざっと見た。
GLUTを使用しているので、今まで開発したのと同じような感じです。

速度の面での検証が必要ですが、プログラミング自体は、問題なさそうです。

別のサイトでも、チュートリアルがありました。
  • 2011.05.13 Friday
  • 09:18

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C#でOpenGLを使う準備をしよう

 今まで、仕事では、C++Builderで、OpenGLを使って、等高線などを描画するプログラム開発をしてきました。
開発してきたソフトウェアを今後、C#に移行する、という話があり、まだ、受注してないんだけど、C#の勉強中なので、勉強も兼ねて、プログラミングしてみます。

とりあえず、最初のステップは、できるだけ簡単なところから、というわけで、下記のサイトを参考にしてみます。
GLSharp - C# OpenGL class library

  • 2011.05.13 Friday
  • 08:25